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Aliens versus Predator (2010)
(Moderatoren:
SauHund
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Eure Verbesserungsvorschläge für Multiplayer
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März 19, 2010, 03:39:45
#60
Doomfred
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Chestburster
Beiträge: 166
Re: Eure Verbesserungsvorschläge für Multiplayer
ja klar... das war für mich teils noch akzeptabel.. die leaverei hat erst später angefangen.... anfangs war da nix... nur gelegentlich scheiß pings aber keine leaver und genügend zocker... erst jetzt isses so scheiße!
wir müssen mit AVPworld loslegen mädels... ich hab gestern schon alle angebauert aber nur 5 ham sich gemeldet und 2 mitgezockt^^
Ruhm und Ehre!
März 31, 2010, 09:21:29
#61
USer1988
USer1988
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Ei
Beiträge: 36
Re: Eure Verbesserungsvorschläge für Multiplayer
Wäre gut wenn man die Verbesserungsvorschläge an SEGA schicken
könnte, entweder zur Verbesserung des jetzigen Spiels oder als
Ideenkatalog für ihre 2 anderen Alien Spiele. Wie jemand schon
sagte kann man nicht darauf bestehen das alle Vorschläge be-
rücksichtigt werden müssen. Ich selber hoffe nur sie nehmen
sich die besten und sinnvollsten als Vorlage...
DIE RASSEN
MARINE Equipment
* Nachtsichtgerät hinzufügen
* eventuelle Sichtmodi zum orten von Aliens (*Belohnungs Perk)
* Messer / nebenbei auch Messer-Stealth Kills + -Finish-Moves für den Marine hinzufügen
* Spezielle Rüstung anbieten (Charakter ausrüsten mit Helmen, Schutzwesten ect..)
* Klassen System + Perks (ähnlich Call of Duty)
* Ducken-Funktion und dadurch die Überlebenschance etwas zu erhöhen und die Spannung zu steigern
WAFFEN
+ Flammenwerfer
* verstärken / Gegner können sich nur durch schnelle Bewegungen oder Wasser vor dem verbrennen retten
* Sekundärmodus verstärken / Feuerbarrieren ermöglichen zum Schutz vor Feinden
* Feuerstrahl stärker bündel
* geringerer Verbrauch der "Benzinbehälter"
PREDATOR Equipment
* Netzkanone hinzufügen / man sollte dem Netz ausweichen können - sich mit dem Messer dann befreien können
(dauert dann 3 -5 Sekunden)
* Sekundär-Modi für den Speer / ihn praktisch für den Nahkampf zu benutzen
* Bonus-Item - Sichtmodi für beide Spezien, ALIEN - MARINE
MULTIPLAYER MODI
Infestion
* Infizier-Modus aus dem Alien-SP übernehmen (wenn unbewaffnete Infiziert werden), demnach wäre ein Marine-Kill dessen
Respawn, erst nach einer Infizierung wird man zum Alien (nun weiss ich nicht ob es Sinn macht die beiden dazwischen-
liegenden Entwicklungsformen zu überspringen oder diese mit einzufügen)
* extra Multiplayer-Maps für Investion (man muss sich von Punkt A nach B zu einem Evakutionspunkt retten und eventuell
während dessen auch kleine Aufgaben lösen deshalb sollten dafür auch lieber extra Maps designt werden. Die Aliens
könnten dabei auch die Primäre Aufgabe haben diese Flucht zu verhindern damit die Beute nicht entkommt
Predator-Hunt
* je nach Map die Spieleranzahl generell limitieren für diese Modi (auf Dschungel sind 18 Spieler zum Beispiel zuviel
und beeinträchtigen so den Spielspaß
* eventuell einen ähnlichen Spiel-Modi wie Infestion nur in der Predator Variante. Die Spieler müssen flüchten und der
Predator muss sich seine Beute fangen und so extra Trophäenpunkte einsammeln. Dort wäre die Netzkanone ebenfalls angebracht. Vllt erinnert ihr euch noch an
Predator 1, wo einer nach dem anderen abgeschlachtet wird. Wenn es dafür dann noch die entsprechend designten Maps
gibt, wäre das durchaus umsetzbar.
April 01, 2010, 03:39:03
#62
Doomfred
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Chestburster
Beiträge: 166
Re: Eure Verbesserungsvorschläge für Multiplayer
sind im prinzip solide ideen... die auch in meinem interesse wären .... nur sollten alle 3 rassen verschiedene wählbare klassen im MP haben..... nur der marine wäre da zu einseitig.....
und genau eben solche bonusitems wie ausrüstungsaufwertung rüstungen panzerung..... zusatzfunktionen von waffen... sowas sollte im rankingsystem eingebaut sein... damit man nicht nur hinter optischen gimmiks herrennt.... die im prinzip keinen fetzen bringen ... man sieht sich ja nedmal selbst....
Ruhm und Ehre!
April 01, 2010, 05:06:55
#63
LITTLE BANDIT
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Administrator
First Sergeant
Beiträge: 2.191
Re: Eure Verbesserungsvorschläge für Multiplayer
Zitat von: USer1988 am März 31, 2010, 09:21:29
Wäre gut wenn man die Verbesserungsvorschläge an SEGA schicken
könnte, entweder zur Verbesserung des jetzigen Spiels oder als
Ideenkatalog für ihre 2 anderen Alien Spiele. Wie jemand schon
sagte kann man nicht darauf bestehen das alle Vorschläge be-
rücksichtigt werden müssen. Ich selber hoffe nur sie nehmen
sich die besten und sinnvollsten als Vorlage...
Naja der Support von SEGA ist jetzt nicht gerade überragend, was ich bisher so mitbekommen habe.
Aber versuchen kannst du es ja mal
Gruß Dennis
April 01, 2010, 05:51:45
#64
Predator84
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Drohne
Beiträge: 228
Re: Eure Verbesserungsvorschläge für Multiplayer
nicht gerade überragend ist aber sehr human ausgedrückt dennis.
April 01, 2010, 07:23:36
#65
SolidFake
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Chestburster
Beiträge: 150
Re: Eure Verbesserungsvorschläge für Multiplayer
@user1988: sry, aber die meisten Vorschläge würden mir überhaupt nicht gefallen, das würde das komplette Spiel verändern und es in die typische 0815 cod/battlefield Richtung stoßen (Auf was ich wirklich keinen Bock habe! )
Nachtsichtgerät will ich keines, würde nur die Dramatik verringern und am Ende läuft eh nur jeder mitn Nachtsichtgerät rum, hab genug vom Augenkrebs. Und bei Gott keine Perks! Ich möchte einen länger spielenden Spieler als mich auch noch so töten können, perks zerstören meiner Meinung nach nur den Skill, wenn schon, dann sollten sie mehr Dinge zum optischen Verändern zum freispielen anbieten, wie zb in tf2 mit dem Hüten. Jeder denkt jetzt, sein shooter braucht perks nur weil cod und battlefield sie auch haben.
Bei den marine Waffen stimme ich zu, Flammenwerfer muss wirklich stärker werden, auch smartgun könnte etwas stärker werden.
Stealthkills für marines wären sowas von sinnlos, stealthkills bringen nur einer schnellen Rasse was.
und bei Gott keine Netgun! Ja, sie war geil in avp2, und ja, ich hab sie auch gemocht, aber sie passt einfach nicht zum game und wäre regelrecht imba. Hört auf das neue avp zu avp2 zu machen, man kann die beiden Spiele nicht mehr vergleichen.
Infestation find ich gut, so wies iss.
predhunt stimmt, mit zu vielen spielern recht sinnlos, da man so gut wie nie pred wird.
April 01, 2010, 07:37:18
#66
SauHund
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Moderator
Predalien
Beiträge: 635
Playstation 3
Re: Eure Verbesserungsvorschläge für Multiplayer
Zitat von: Predator84 am April 01, 2010, 05:51:45
nicht gerade überragend ist aber sehr human ausgedrückt dennis.
Also ich finde den Support Super von SEGA, wenn die so weiter machen kommt das gleiche herraus was auch bei dennen ihren Konsolen Generation passiert ist
April 04, 2010, 05:49:46
#67
USer1988
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Ei
Beiträge: 36
Re: Eure Verbesserungsvorschläge für Multiplayer
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Letzte Änderung: April 04, 2010, 05:51:20 von USer1988
»
Zitat von: SolidFake am April 01, 2010, 07:23:36
@user1988: sry, aber die meisten Vorschläge würden mir überhaupt nicht gefallen, das würde das komplette Spiel verändern und es in die typische 0815 cod/battlefield Richtung stoßen...
Hallo,
wie gesagt wird eh nicht jeder Vorschlag angenommen, eventuell entwickeln die aber auf dieser Basis eine reife Idee.
Zudem wenn Predator und Alien für sowas +Punkte bekommen wieso sollte ein Marine nicht auch die Kill-Moves besitzen, auch wenn dies bestimmt nur selten sein wird. Einige Spielmodi kommen mir vor, als stecken sie noch in der Beta-Phase (Infestion)
AvP 2 habe ich im Multiplayer noch nicht gespielt... Und SIngleplayer nur eine Demo
April 07, 2010, 03:24:50
#68
Dark
Dark
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Drohne
Beiträge: 287
Re: Eure Verbesserungsvorschläge für Multiplayer
«
Letzte Änderung: April 07, 2010, 03:27:06 von Dark
»
Ich finds schade, dass man die beiden spiele kaum noch miteinaner vergleichen kann. AvP 2 war nämlich um längen besser was multiplayer und singleplayer betrifft. Killmoves sollten raus, zumindest im mp! Das zerstört in meinen augen den skill mehr, als alles andere, genau wie beim autoaim. Außerdem will ich die Netgun und Speargun vom pred wieder haben! Die schwanzatacke vom alien darf nicht töten sondern den gegner nur benommen machen...mich kotzen die kiddys, die nurnoch von decke und wand mit dem schwanz angreifen einfach nur an!
Was das nachtsichtgerät betrifft, es sollte nur in extrem dunklen stellen verwendung finden. Wo es licht gibt, ist man mit nachtsichtgerät eh blind. Ducken - auch sehr wichtig! Schlupflöcher für die aliens wie zB lüftungsschächte oder erdlöcher wären nice. Verdammt, ich will ne neuauflage von AvP 2, da kann man nicht viel verkert machen! Dir sprungmodus vom pred und alien sind ja ganz cool, die können gerne bleiben, aber der rest...es gibt so vieles was hätte anders gemacht werden sollen...
Viel vom angekündigten support merk ich auch ned...der mp ist so laggy, das es teilweise unspielbar ist. Ich weiß ned obs bei euch auch so ist, aber das gameplay laggt im mom total derbe, ohne das ich irgendwie highping habe oder so...zB treff ich ein alien mit meiner schulterkanone. Kurzdarauf stirbt das ding einfach so, ohne in 1000 teile zu zerbersten und ich bekomm nur selten nen punkt bzw total zeitversetzt! Auch ist der nahkampf ab und an total laggy...aber auch nur beim pred! Beim alien und marine ist alles ok! Langsam vergeht mit echt die lust! AvP 2 hat mich 5 jahre begeistert! -.-
April 07, 2010, 05:23:55
#69
ecki23
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Moderator
Predalien
Beiträge: 420
User-ID: 37
Re: Eure Verbesserungsvorschläge für Multiplayer
Ja das mit den teilweise echt miesen Laggs kann ich bestätigen.
Hab mit Zzven schon paar mal richtig schwerwiegende laggs gehabt, wo beinahe um die 1-2 Sekunden fehlte. Mit Ping hatte das nix zu tun.
ich hab AvP erstmal weg gelegt, bis ein Patch
die Sache verbessert...
Die Hälfte meines Geldes habe ich für Alkohol, Frauen und schnelle Bike´s ausgegeben. Den Rest habe ich verprasst...
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