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Aliens versus Predator: Extinction - Veröffentlichung: 2003 - [ Front Cover, PAL ] [ Back Cover, PAL ]
Der Stärkere überlebt! Kämpfe in diesem auf Taktik basierenden Spiel aus dem Aliens versus Predator Universum als Aliens, Predators oder Colonial Marines um die Herrschaft auf dem Planeten LV-742. Entscheide dich für eine Seite und erobere Hightech-Waffen, Upgrades und letztendlich den Planeten. Nur wenn du die Vorteile deiner eigenen Rasse nutzt, kannst du ihr Schicksal positiv beeinflussen.
Der Spieler kann in Aliens versus Predator: Extinction entweder einen kompletten Alien-Hive, einen Predator-Clan oder eine Eliteeinheit von Colonial Marines befehligen, um für das Überleben der eigenen Rasse zu kämpfen. Erforsche das AVP-Universum aus der Perspektive der Aliens, der Predatoren oder der Colonial Marines in sieben einzigartigen Missionen, welche auf jede Rasse individuell abgestimmt sind. Kontrolliere nie zuvor gesichtete Aliens, Predatoren oder Marines. Steigere die Kraft deiner Waffen und deine Fähigkeiten, um einen taktischen Vorteil zu erlangen.
Durch den Erfolg der ersten beiden Aliens versus Predator Spielen ist es kein Wunder, dass es mit dem Franchise weiter vorwärts geht. Für einen kleinen Schock sorgte die Ankündigung, dass dieses nächste Spiel kein traditioneller Erste-Person Actionshooter, sondern ein Echtzeit-Strategiespiel sein wird. Aliens versus Predator: Extinction greift die erfolgreiche Formel der drei sich bekriegenden Fraktionen erneut auf und lässt sie diesmal auf einem gewaltigen Schlachtfeld aufeinandertreffen. Jede Spezies hat einzigartige Gameplay-Elemente inklusive der Fähigkeit Totenköpfe als Zeichen der Ehre zu sammeln, wie es beim Predator der Fall ist. Die Aliens wiederum benötigen für das Schlüpfen der Facehugger Wirte, bevor sie sich zu Killermaschinen verwandeln können.
8 Schlachtfelder die den Spieler in den Genuß von 21 Einzelspieler-Missionen (7 Colonial-Marine-, 7 Alien- und 7 Predator-Missionen) kommen lassen. Übernimm die Kontrolle von bis zu 10 von dir zusammengestellten und mit verschiedenen Fähigkeiten ausgestattete Mitglieder einer Einheit. Hierbei kommen auch ein paar noch nie zuvor dagewesene Exemplare zum Einsatz, wie beispielsweise die Predator-Hydra oder der Alien-Ravager. 21 verschiedene Karten, welche sich von einer Dschungellandschaft bis hin zu einer Wüstenlandschaft erstrecken. Dutzende von Waffen, wie z.B. Impulsgewehre, Speerwerfer, Blazer-Kanonen und das Exosuit welches mit zwei Mini-Guns bestückt ist. Unendlich viele Upgrades, inklusive einem aus dem Orbit abgefeuerten Luftangriff (Comtech) der Marines.
Zusammenfassend kann man sagen, dass das Spiel ein gutes Stragiespiel darstellt, welches nicht auf Stützpunktbau, sondern auf Einheitenführung setzt. Hierbei unterscheiden sich die 10 unterschiedlichen und aufrüstbaren Einheiten pro Spezies ziemlich gut. Dies wiederum fordert vom Spieler eine gut überlegte Zusammenstellung seiner Einheit. Die 21 Missionen werden nie langeweilig. Der Spieler hat meistens unterschiedliche Zielvorgaben zu erfüllen. Besonders für Alien- und Predatorfans bietet das Spiel sehr viel. Die Grafik ansich ist nur durchschnittlich, dies wird aber durch die sehr guten Sound-Effekte wieder ausgeglichen und dem Spieler wird eine tolle Spiel-Atmosphäre vermittelt. Jeder, der die Filme kennt und mag, wird dieses Spiel sicherlich als ziemlich gut einstufen.

Weitere Cover/Poster: [ Front Cover, NTSC ] [ Back Cover, NTSC ] [ CD-ROM, NTSC ] [ Werbeposter 1 ] [ Werbeposter 2 ]
System: Xbox.
Spielmodus: Isometrische Perspektive.
Entwickelt von Zono Inc.
Veröffentlicht von Electronic Arts Inc.
Veröffentlichung (Regionen-Grafik): • NTSC-Region (1459611) am 30.07.2003 • PAL-Region (FXE07404031/S) am 08.08.2003.
Die Screenshots sind mit denen von der PlayStation 2 identisch.
Predator: Concrete Jungle - Veröffentlichung: 2005 - [ Front Cover, PAL ] [ Back Cover, PAL ] [ CD-ROM, PAL ]
In Predator: Conrete Jungle übernimmst du die Rolle des Predators, der auf die Erde gekommen ist, um mit seinen übermenschlichen Kräften, den verschiedenen Sichtmodi und einer Reihe außerirdischer Waffen Jagd auf Kriminelle zu machen. Die Handlung dieser außerirdischen Geschichte auf der Erde liegt zwischen zwei sparaten Zeitperioden, nämlich 1930 und 2030 als der vom Spieler verkörperter Predator Rache an einem organisierten kriminellen Imperium übt. Für eine erfolgreiche Mission musst du die Tarntechnologie und die extraterrestrischen Waffen, inklusive Handgelenksklingen, Schulterkanone, Kampfstab, Speerwerfer und Smart-Disc perfekt beherrschen.
Das Spiel beginnt im Jahre 1930 in New York City. Im Spiel kontrollierst du den bereits oben erwähnten Predator, der einen Mafia-Boss namens Bruno Borgia verfolgt und töten will. Die Frau von Bruno, Isabella, schießt den Predator ins Auge. Daraufhin spritzt das Blut des Predators auf sie und ihr Baby namens Hunter. Der Predator ergreift darauf hastig und übereilt die Flucht und lässt einen Teil seiner Ausrüstung zurück. Er versucht sein Raumschiff zu erreichen, aber eine Explosion, verursacht durch Randalierer, hindert ihn daran. Daraufhin aktiviert er die Selbstzerstörungssequenz seines Schiffes. Sein Selbstmordversuch misslingt allerdings. Die Schande, welche ihm seine Niederlage eingebracht hat und die Offenbarung seiner Rasse bei den Menschen hat zur Konsequenz, dass der Predator von seinem Clan auf einen Planeten ins Exil geschickt wird den tödliche Alienkreaturen bewohnen.
Einhundert Jahre später wird dem Predator, der nun "Scarface" genannt wird, eine Chance auf Wiedergutmachung geboten. Die Menschen benutzten die Technologie, welche der Predator auf der Erde zurückgelassen hat, um damit andere Predatoren zu töten und um Mafiakriege auszutragen. Die sich bekriegenden Mafiagruppen zahlen alle Tribut an Lucretia Borgia, die Tochter von Hunter und die Enkelin von Bruno. Mit dem Auftrag die Predator-Technologie wieder zur&uuck;zugewinnen muss Scarface den Kampf gegen die Mafia aufnehmen. Bei weiterem Fortschreiten des Spiels wechselt die Geschichte und der Schauplatz gelegentlich zwischen dem Jahr 2030 und 1930. Hierbei wird gezeigt, wie Scarface Jagd auf Bruno macht.
Schließlich wird aufgedeckt, dass "Mutter", der Computer welcher New Way City im Jahre 2030 kontrolliert, in Wirklichkeit Isabella ist die durch das Blut von Scarface seit 1930 am Leben erhalten wurde. Ihr Sohn Hunter hat eine genetische Manipulation erfahren und wurde ein Hybrid mit den Charakterzügen eines Menschen und eines Predators. Die finale Schlacht findet zwischen Scarface und Hunter statt. Hierbei geht Scarface als Sieger hervor und nimmt den Kopf von Hunter als Trophäe an sich. Daraufhin wird Scarface wieder in seinen Clan aufgenommen.
Des Weiteren beinhaltet das Spiel einige Bonus-Missionen in welchen der Spieler Belohnungen in Form von Kostümen, Waffen und einer Steigerung von Gesundheit und Energie erzielen kann.
Predator: Concrete Jungle zieht mit dem Alien, Predator und Alien vs. Predator Film-Franchise verschiedene Linien. Hunter erwähnt im Beisein von Lucretia, dass er Charles Bishop Weyland (bevor dieser verschwindet) kennt. Weyland erscheint auch im Film Alien vs. Predator aus dem Jahre 2004 in dem er eine Expedition in der Antarktis anführt, wo er von einem Predator getötet wurde. Die Yutani Corporation wird ebenso erwähnt. Ein Bezug zur Weyland-Yutani Corporation der Alien Filme. "Mutter", der Name des Computers, welcher New Way Citiy im Jahre 2030 kontrolliert, ist auch der Name der Nostromo Computer-Intelligenz im Film Alien von 1979. Veschiedene andere Referenzen, die in Verbindung mit dem Film Franchise stehen, kommen im gesamten Spiel inklusive dem Auftreten von Aliens vor.
Das Waffenarsenal ist in Predator: Concrete Jungle auch sehr breit gefächert. Die Palette reicht von Nahkampfwaffen bis hin zu Waffen mit großer Reichweite. Manche Waffen sind mit denen in den Predator- und Alienfilmen gezeigten Waffen identisch. Andere dagegen sind neu. Des Weiteren ist es dem Spieler möglich Minen und Bomben einzusetzen. In einigen Abschnitten stehen Upgrades zur Verfügung. Gegenstände, wie z.B. das Medi-Kit können benutzt werden, um die Gesundheit wieder herzustellen. Im Erste-Person Modus kann der Spieler Stimmen nachahmen, um einen Gegner abzulenken oder zu ködern. Im Dritte-Person Modus kann der Spieler ein lautes Gebrüll ausstoßen.

Weitere Cover: [ Front Cover, NTSC ] [ Back Cover, NTSC ] [ CD-ROM, NTSC ]
System: Xbox.
Spielmodus: Dritte-Person Perspektive.
Produktion und Design: Bill Beacham & Andrew Collins & Kev Harrison & Matthew Humphries & Richard Foster & Tim Browne, Programmierung: Ashley Finney & Simon Mills & Greg Irwin & Jason Gosling & Joel Garabedian & Mike Halsall, Effekte: Christopher Morehen, Animation: Martin McBain & Des Duggan & Stephen Oades, Audio: Duncan Bradshaw, Musik: Ian Livingstone, uvm.
Entwickelt von Eurocom Entertainment Software.
Veröffentlicht von Vivendi Universal Games.
Veröffentlichung (Regionen-Grafik): • NTSC-Region (7216180) am 26.04.2005 • PAL-Region (S1002595) am 15.04.2005.
Die Screenshots sind mit denen von der PlayStation 2 identisch.


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Publiziert am: Donnerstag, 04. Juni 2009 (771 mal gelesen)
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